The comment falsely listed a 'DnD move guard' consumer; no DnD path routes
through the predicate (local DnD/create-page use the raw index-based insert).
List the real consumers (handleToggle + realtime insertByPosition/placeByPosition)
and note the local raw-insert path as a #525 follow-up. Comment-only.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
`insertByPosition` считал узел незагруженным только при `children === undefined`,
но канонический незагруженный вид в этом коде — `children: []` с `hasChildren: true`
(его ставит `pageToTreeNode`, к нему сбрасывает свёрнутые ветки `pruneCollapsedChildren`).
Для реального незагруженного узла guard `=== undefined` не срабатывал → в пустой
список вставлялся `[node]` → lazy-load gate видел `length !== 0` и не догружал
остальных серверных детей папки (скрыты до полной перезагрузки) — тот же класс
потери данных #159#1.
- Новый общий предикат `treeModel.isUnloadedBranch(node)`:
`hasChildren === true && (children == null || children.length === 0)` — единый
источник истины для «отложить ли фетч/материализацию».
- `insertByPosition` использует его вместо `=== undefined`; для действительно
пустой папки (`hasChildren: false`) вставка первого ребёнка сохраняется.
- gate в `handleToggle` (`space-tree.tsx`) переведён на тот же хелпер, чтобы
предикаты больше не разъезжались (R3).
Тесты: юнит на `isUnloadedBranch`; `insertByPosition` не материализует
`[node]` в `children:[]`+`hasChildren:true` (и оставляет ветку незагруженной),
но вставляет в genuinely-empty. Мутация: старый `=== undefined` предикат
краснит эти тесты (в т.ч. на уровне `applyMoveTreeNode`).
Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>